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『人生最重要的事,是知道自己要什麼。』

 

由於清楚知道自己要什麼,一但下了決定,才能以破釜沉舟的決心去做,並堅持到底。

而也因為如此,人生才能『不後悔』。不後悔的人生,才能一直前進,並持續精彩。

 

人生很多的問題抉擇,在於得失之間。想要什麼,就要犧牲相對的東西來換。你想要瘦,你就得用運動的辛勞來換。你想要時間,你就得犧牲和別人相處的時間來換。由於很清楚,所以也不斷地丟掉很多。

我想我應該真的知道什麼是沒有下一頓的感覺,那不是一句我想吃可以解決的事。那是告訴你什麼是死亡站在你腳邊。生命的嚴格,使人異常堅韌,也使人更加格格不入於眾生。我有我想要做的事,我想要做的事。

所以我可以犧牲掉其他的東西來換。 只是生命每一次都不正面告訴我,何謂努力。每每到一個階段,還是什麼都沒有的樣子。

 

我只做我想要做的事,一但影響到這點,或讓我感覺到會使我脫離此點,我就會離開。

如果我的人生無法做我想要做的事,對我來說一切都沒有意義。

如果有誰讓我無法做我想要做的事,我就會遠離他。我就是如此不講理的自私與霸道。

 

曾經有人說我的夢想裡都沒有它。我想,你怎麼可以沒有自己的夢想,而要別人的夢想來帶你。那是否也是另一種不思考自我的懶惰與自私。那個不叫付出,那叫原地踏步的索取。

 

由於沒有退路,我害怕一切,但也只好面對一切,然後持續做我想要做的事。

 

我想我只能持續不斷的學習設計,雖然與工業設計越來越遠,但我一樣在做設計。

不要打擾我做我想做的事。因為我很自私。 

 

真正的人生是你無法想像的嚴苛。

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  • Apr 26 Thu 2012 01:49

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真的是,空空如也。

無一能事。無所著力。

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  • Apr 07 Sat 2012 16:48
  • SO?

反正就是一切重新。幹。

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設計素養。

我想從事以設計為專業,從事設計工作的人,都會有其一定的設計素養。這應該是很基本的東西吧。 

基本的設計史、造形基礎等等就不說了,在軟體的使用方面,也應該要多瞭解其發展背景與沿革。才不會以為AutoCAD就是專門給室內設計的,3dsmax也是給室內設計的,Photoshop本來就是Windows的等等錯誤認知。

事實上AutoCAD根本就不是因為室內設計所需而生的軟體,它是工程、 機械、結構的軟體,只是拿來做室設也很適合與方便。進代的AutoCAD的3D部份也已經完全進化到可以做高級曲面建模,這根本不是傳統室內設計製圖能做的。3dsmax是動畫軟體,是動畫軟體!他也根本就不是專門給室內設計的,他只是因為當初室內設計要引入3D圖像時,最先引入與使用的軟體,一樣的空間3D圖,MAYA、Cinema 4D、Modo、Blender、Rhinocero等通通都做得到。問題只是在市場上大家有沒有在用而已。如果當初市場是先引入Cinema 4D,現在就會一堆人都用Cinema 4D做空間設計3D圖了,就只是因為這樣而已。

還很多人搞不清楚,Adobe CS是什麼,Creative Suite,創意總輯,就是它產品的名稱,底下有Photoshop CS、Illustrator CS、InDesign CS等等等。CS目前已經出到第六代CS6,而從Photoshop從CS4開始就不單單只是個平面影像處理軟體,也能夠匯入3D模型檔案來做影像合成。拜託,就算不會用,也要知道一點。另外,Photoshop早年根本就只有mac版,在5.0才開始有Windows版。而更多人又早日忘掉為什麼早期平面設計師都要用Mac的原因。問題在所見即所得的色彩系統,不在Mac有多時尚。

Flash、Dreamwaver原本根本就不是Adobe的,是Macromedia公司發展出來的,Macromedia早年就是和Adobe公司在繪圖軟體上互相對戰的軟體商。後來Adobe宣佈吃下Macromedia,震驚繪圖市場,而期下的Firework、Flash、Dreamwaver、Director也一併收在Adobe底下。

從自身的設計領域多方去了解新技術、新事物也是很基本的。多上網路論壇就是一個。網路資料這麼多,你怎麼知道什麼資訊是你需要的?我認為論壇就提供了一個篩選機制。在設計論壇上,不管是大家打屁聊天,還是專業經驗分享,都是具有相當程度的參考價值,很多東西往往就在這些PO文中流露出來,長期固定去一些論壇,還能夠交到一些不錯的網友,你才不會孤陋寡聞。

 

在現代,無論從事什麼行業,對新科技的了解非常重要。科技的革新有時會帶來巨大且致命的產業改變,就像數位相機淘汰了柯達公司一樣。而如果你都不了解新科技,不了解電腦,當別人以新科技減少解決問題的時間時,你還在龜步用舊方法處理問題,競爭力不言而喻。

不斷強化自己在設計上的理論素養、技術素養、軟體素養、設計史素養、造形素養、鑒賞素養,才是一個設計者的專業。

 

很多人比我還清楚這些,也很多人還搞不清楚。

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http://www.cheers.com.tw/blog/blogTopic.action?id=104&nid=1497&page=1

這篇真的說的很好!去你他媽的廣告業業主!


林伯上一間公司就是某廣告公司底下的活動公司......我真的親眼看過有人23點下班,走路不穩一路去撞牆倒地,因為太多天沒睡,工作太多壓力太大。

台灣的業主就是愛給你星期五晚上十點告訴你全部都要改,星期一早上九點鐘或是星期日中午要看到全改完的東西。然後丟幾句這是你們的專業就不管了。擺明就是要玩死你(就是要你六日不準放假,就是要你沒朋友)。今天中午給你新的東西,明天早上或是當天晚上12點前要,然後連自己的需求通通不知道,任何相關資料也不給,說請你們想啊,幹你他媽的思考東西要時間,思考需要討論,討論完,做好企劃案也要時間,然後再找廠商報價也他媽的要時間,然後這些通通要你在不到一天之內要給他完整的東西,問題就沒給正確的資訊,因此和客戶開會後絕對會打空包彈,浪費一天的熬夜到清晨,會後又給你說,通通改完,明天中午要。幹已經沒睡了又要熬。

這就是他媽的台灣廣告業,你他媽的該死的廣告業主。難怪台灣的廣告很多都是抄的,因為根本沒有時間去思考,有好的就直接抄。創意部的設計人員也不自己創造圖樣了,有好的樣本就直接套用,排列組合而已。再加上廣告業業主也根本沒SENSE,只覺得國外的就是好,不做的跟國外一樣就是爛,台灣原創在你們眼裡根本是狗屎賣不掉。

台灣工時過長,我認為其中一個問題就是業主要求太多太不合理。

你他媽的以為不給時間、不給資料就可以做出媲美國外的廣告!還可以很省錢!
你他媽的為什麼過六點半還要接你的電話,七點一通電話說要改這改那,十二點以前要看,幹你明天下午再看會怎樣?有差那個時間嗎?
你他媽的要找人做廣告、做創意、做設計,你再怎麼不懂,也該要把你想要的東西列一列,想要的感覺找一找照片,幹你自己都不知道自己要什麼,我們怎麼會知道,然後我們又要花一堆浪費生命的時間,不斷去推敲,去請問大爺您究竟是要A還是B還是C,然後問到Z想說好不容易應該差不多定調了,你他媽的突然看到一個什麼東西,又把原本的全部推翻掉。前面26個通通都不算。你他媽的放尊重點!我們發包東西給廠商也是要把相關必要的資訊告訴廠商,他們才有辦法做!而你們找廣告公司做創意,只丟幾句我要XXX,要比國外的還要有水準,一星期後就要,就可以了事嗎?


一切都會循環回來的我告訴你,就跟將來台灣會沒有能看心臟病的醫生一樣,因為病人都要求太多,也不肯認真思考生命意義,什麼錯都怪到醫院。

去你他媽的台灣廣告業業主。 

 

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關於設計。如果可以早點知道一點東西。現在就不會是這樣了。

我依舊,感慨與不爽。

 

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structure  

原則上,我認為六點半就該下班。
而所謂的責任制,應該是在滿足基本八小時後,在一定的期限時間內(一星期、一個月等)完成預先設好的目標。

只是現今的文化,三八制已經不被重視,社會鼓勵的是一直做一直做才叫做努力的風氣。反正,一切都會循環,將來問題都會回到啟始點。沒有足夠自我時間,人難以有整體性的健康,時日一久,根本不會有任何實質上的效率。台灣將來的社會工作風氣、中小企業到了一定程序一定會有幾波革命吧我想。

基本上六點半之後,我就會開始進行整理的功夫,整理一天下來的工作。心態是鬆懈的,因為我認為六點半後不算是正常一般工作時間,所以六點半後我也不太會再打電話給廠商、客戶,因為我認為他們也該下班。

從來就沒有很用功。我只是在做『我想要做的事』。因為人生最重要的便是知道自己要做什麼,而人生只有一次,一但清楚了自己想做的,便勇往直前,不斷下去。
所以我都沒有在理會時間,做到爽。我對設計有所狂熱,而我的目前工作就跟設計是直接相關,我根本就是很爽的在工作,因為這就是『我想要做的事』,巴不得一天有48小時,或身體不需要睡覺,可以做更多。對於設計,有太多想要學,想要做的東西了。工業設計、產品設計、加上現在所處的室內設計,想學的東西非常之多。我從大學、研究所以來就是這樣在學設計。無所不用其極、貪婪的使用著時間。

我以設計為一生志業。『志業』與『職業』是不一樣的,『做想做的事』與『工作』,是不一樣的。

 

不清楚或還不曉得自己想要做什麼事,只是為了生活而工作的人,大概會覺得我很用功、我是工作狂等。然則,我只是在做我想要做的事,如此而已。

 

『我只是在做我想要做的事』。

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  • Mar 17 Sat 2012 14:21
  • YAP

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I have a crush on someone.

Not good.

Not good.

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