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illustrate! Renderer
‧渲染器官網:http://www.davidgould.com/
‧3dsmax外掛渲染器。

最近玩了一個渲染器,Illustrate!,為3dsmax外掛渲染器,它可以做出像卡通向量那樣的渲染圖,也能配合其他渲染引擎來做到特別的效果,感覺要比3dsmax內建的卡通材質要來的強大許多。在官網上也發現到原來有不少動畫早就都使用這項技術來製作了,其中最我讓注意的就是日本早年的動畫攻殼機動隊的攻殼車!

以下為使用這個render做的一些小範例,最後也附一張由本人建模製作的攻殼車效果圖


使用版本為illustrate 5.4 for 3dsmx9~2008,目前最新為5.6,支持3dsmax 2010~2011。

‧illustrate本身渲染器,取消map的效果。

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‧illustrate本身渲染器,開啟map的效果。

i-02.jpg 


‧illustrate本身渲染器,搭配VRay 1.5RC3的效果。

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‧以前製作的塔奇克馬攻殼車,用illustrate! Render的效果圖

i-04.jpg 

 

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 我想,剛進工業產品設計領域的學習者,應該都聽過『渲染』、『Ren圖』、『算圖』、『Rendering』等用語吧,渲染Rendering原則上就是運用電腦軟體做出擬真度頗高的電腦圖片。可以約略分為2D Rendering與3D Rendering。2D Rendering就是運用PhotoShop、Illustrator、CorelDRAW 等平面軟體,將圖面做到幾可亂真的程度。3D Rendering就是常聽到的3D建模、算圖。

在3D Rendering中,製作者對於畫面的光影、材質、背景等需要有一定程度的相關知識與概念,才能完成一張漂亮的3D圖。如VRay、Mental Ray、Brazil、Final Render、Maxwell Render等等,而這些大多以軟體外掛的方式存在,以VRay為例,就有VRay for 3dsmax、VRay for MAYA、VRay for Cinema 4D、VRay for Rhino、VRay for SketchUp等不同3D建模軟體外掛版本。

近來在3D Rendering中,有一些後起之秀,運用不同的渲染技術,可以讓使用者用很簡單的方式就做到高品質渲染,並且本身是獨立的渲染軟體,如Photo View 360、Autodesk Showcase、HyperShot。

在這個網誌分類中,我想慢慢去介紹一些渲染器,讓剛進工業產品設計的學習者可以大約了解一下,目前有哪些渲染器。
 
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hypershot.jpg 

相關連結:
官方連結:http://www.hypershot.com.tw/hypershot.html
官方線上教學影片(需Ouicktime plug):
http://www.bunkspeed.com/hypershot/tutorials/BasicWorkFlow/
宙盟資訊論壇討論區:http://bbs.syzygia.com.tw/viewforum.php?f=27

Google搜尋:http://www.google.com.tw/search?q=Hypershot&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-TW:official&client=firefox-a

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