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今年,我只去了一天。而且完全是重點式看展。

根本沒拍多少照片。不像以前,會做系統式拍照,分設計類別、分學校、分海報與作品。

都和帥氣學弟在聊天。

 

倒是刺激了不少眼睛。

 

和得文兄、阿強兄、老潘、設計獅、小諸、陳俊霖老師聊了不少東西。

很意外的遇到白薇學妹,還有她前任男友將將XD。以及前女友。

還有以前研究所的學長誌雄。

是說我還有看到疑似OREO學妹的女生,但我只看到背影。

 

 

 

還有,當年的嚴師,陳殿禮老師。

如果不是老師。我可能不會堅持這條路。

 

老師當年的話,刻印依舊清晰。

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2005.05.21 新一代.JPG

這張照片,是2005年5月21日,妳拍的。在日統上。

時間過去,已經六年了。

那一年一天晚上的電話,所做的決定,還記得。

這,也就是個人生。

 

真的是人事已非呢。

 

那一段時間的精彩,真的精彩。

 

新一代設計展,

 

又來了。

 

 

謝謝妳。

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我在苦惱。

大學,學校教的是AutoCAD、I-Deas、3dsmax。

後來自學了Solidworks,也把3dsmax練到一個程度。

科系屬於產品設計。

 

我現在快28歲。

但才工作半年多一個月。

 

要在台灣北部找工業設計的相關工作,要重新去學ProE、Rhino、C4D。

我真的覺得,這樣以前花了很多時間在3dsmax和Solidworks是在做啥。

 

那時,因為軟體程度無法表現我的設計想法,所以我克服了它們。

現在光用SW和3dsmax,就足以表現我想表現的東西。

 

設計的根本在思考,那為什麼到了現代,我們卻似乎要被軟體綁住的感覺?

我又得再花一段時間去克服軟體。

 

但是我已經快28歲,居然還沒有該有的業界設計實務經驗。

就軟體面而言,似乎走室設/空設是比較適合的,因為軟體就沒有問題,直接可以去

磨練實務面的東西。

 

只是,一方面我自己對空間設計沒有很高興趣,一方面也感覺似乎以前所學的產品設計

方法、知識,好像就無用武之地。

 

如果新的工作也是空間設計,會不會就越來越走不出來了呢?

我真的有在苦惱。

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20110516_001_PS.jpg  

逃不掉的軟體宿命。

唉.....Rhino、Pro E、C4D、PS、Illustrator.............

 

真的是,覺得很麻煩。

 

設計,究竟是表現思考與想法,還是只是畫圖。

到底是為了做設計而學軟體,還是因為軟體才能做設計

 

3dsmax已經可以表現我任何的設計想法,卻似乎不能一套軟體打天下。

而早年的設計師,卻可以一隻筆打天下。

 

軟體技能到底是幫助設計思考,還是阻礙設計思考?有趣的問題。

 

誰可以免費教我Rhino+Illustrator,我就免費教他3dsmax+VRay。

我是認真的。

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  • May 12 Thu 2011 23:08
  • 天。

 

天將降大任於斯人也,

必先苦其心志,勞其筋骨,

餓其體膚,空乏其身,

行拂亂其所為,

所以動心忍性,

增益其所不能

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不要傻了。

工作『並不只是』賺錢。

 

如果你對工作的定義,就只有賺錢,那就會開始一直追不完的錢。追的很累,永遠追不夠。

上一代的思考你還要一直跟著嗎?有些的確要聽,有些,聽聽就好。

 

上一代對工作的定義就是只有賺錢,所以他們會告訴你一句話,“工作不就是為了賺錢嗎”

 

錯了!

 

工作不只是賺錢。

 

賺錢是維持生活必須,工作是賺錢的方式。但對人生來說,工作並不只是在賺錢。

當然,沒錢什麼都不行。但並不代表,工作的意義就只有賺錢這回事。

 

 

如果不能從每一樣工作中拿到你所需要的東西,工作對你而言才真的只有賺錢的意義。

但,人就是這樣,常常只看到自己想看到的東西。

 

人們常常看不見已經看見的東西。

 

人必須學習“工作的興趣”。

 

否則沒有一樣工作是真正長久的,大多數人只是覺得無奈而已。

 

 

工作,其實是一種歷練、玩耍、沉迷人生的過程。

 

人,常常被自己的欲望迷惑。

 

理想與欲望,有差。

我是這麼覺得。

 

 

有時候我認為,生命的真實,就在於匱乏。

 

人生最重要的事,是知道自己想做什麼,並堅持到底,勇往直前。
以及,持續保持清醒。

 

 

人的欲望越大,對人的益處就越大,對世界的傷害就越大。

 

矛盾的游離,或許是一種方式。
處在清楚的模糊與模糊的清楚之間。

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恩,我買了這玩意兒。從以前就很想買來看看,它到底是在飄浮什麼。

其實就是磁鐵嘛..............= =|||||

筆尖其實是落在甜甜圈中央的一個底孔,筆尖區塊有磁鐵,和甜甜圈凹陷的那一區塊做互斥。

 

這樣說來,我還覺得有一年的新一代設計展,有人做的磁浮調味罐比較厲害,

因為真的是完全浮空的,而且隨手放下去都不會掉下,一直記得那位學生設計師

說他調整這個磁力大小調超級久。很期待他的設計作品會上市,我一定買一組。

(雖然我根本沒在烹飪。)

 

這類設計,覺得就是很簡單的造形,一點點小小巧思,然後就是材質所表現出來的質感取勝。

PCHome購物上面的PHIHIPPI、REFLECTS、VOYAGER都是這樣風格的設計產品。

 

我在想,這樣的東西,當初到底是怎麼推展呢?畢竟製作技術並不難,大家都容易做得到。

曾經買過一個也是德國設計的極光炫彩桌鐘,剛出來的時候一個原價1200元,當時我在ZAKKA

上買的,有加入團購,是以700元買入吧,入手後隔一年,這桌鐘只要250元,而且到處都有

仿製的= =。因為其實它就是能變色的LED,加上電子鐘,加上白色可透光塑膠殼組成,製作

技術真的不難,更尤其現在一顆3.5mmLED好便宜...

 

(當年做畢製一顆3.5mmLED要價25NT啊~殺人了)。

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是的,你沒看錯,我購入了這一支極具設計感的滑鼠。ELECOM SCOPE NODE。

還是無線的版本。話說,還有點想購入有線版到公司用......。

 

1600dpi不太習慣。剛好我的鍵盤上有USB接口,無線接收器直接插上。

 

移動感覺的習慣要調一下,因為它的雷射頭不是在滑鼠底面中央,而是偏在姆指與食指之間。

說實在,用了才知道它訴求的如用筆的感覺是什麼。換言之,要把感覺放在食指上,食指移動到哪裡,

滑鼠指標就在哪裡,和手掌移動的感覺不一樣。

 

基本上沒有差太多,習慣問題而已。

其他,就等看看這支滑鼠什麼時候開始出問題好了。(XDDDDDDDDD)

目前,我只能說真的是很有質感。

 

不過,我很龜毛,它上面的霧銀表面,應該只是漆,久了感覺會掉,如果是用真的金屬去做,

質感會更上一層樓,其他黑色部份大多是橡膠吧,這東西也是過太久會掉,也不好清潔,個人覺得

就用一般硬質塑膠做消光處理就好,但也說不定是我以前抓過的滑鼠橡膠品質都不好吧。

 

配上我的玻璃滑鼠墊,感覺不錯。

ELECOM還有出同一風格,較為方正的新款式,目前還在考慮,因為實機好小。

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其他詳細照片啊什麼的,網路上很多。

 

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人永遠要僅記謙遜之道。

 

你不知道的事物,不代表不存在。

你不知道的事物,不代表不重要。

你看來很沒什麼的事物,不代表沒有影響力。

你看來很沒什麼的事物,不代表那不是一個努力的故事。

不要因為當下的環境,而忘卻近於地面的視線。

不要因為當下的環境,而蒙閉能夠眺望的視線。

 

人永遠要記住環境的益處與壞處。

 

上天,永遠在訓練你。

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1.製作日期:2011.03.22

2.耗費時間:一天

3.使用軟體:3dsmax 2011, VRay 1.5 SP5

4.作品介紹:作到一半胎死腹中的東西,突然被告知不用做了...........就留著自己做,看什麼時候完成它......

 

test002.jpg  

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