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1.完成日期:2009.2.10
2.耗費時間:材質設置一個早上,最終渲染大圖大小2600x1628,耗時七小時30分
3.使用軟體:3dsmax9 + VRay 1.5RC3
4.硬體與環境:Windows XP SP2 32bit, Intel Dual Core E2140 1.6Ghz OC 2.6Ghz, Kingstone DDR2-667 1Gx4, ABIT IB9 P965 chip, MSI N9800GT DDR3 1G.

5.作品介紹:書本上的歐式室內房間練習,模型是它做好的,材質打光攝影角度是我打。比較清楚做一張表現圖的動作,先怖光,調好曝光,再上材質,不過最終渲染很久,原始最終渲染圖是2600x1628。


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思考。
 
理念、想法、執行、累積、觀察。賺錢不能只是賺錢。發展不能只是發展。人不能只是人。思考要快一點、深一點、寬一點、連結性多一點。各領域都要精深。切勿被既有之相左右,才得以真維。經驗重要,但有時不一定重要,經驗法則在此世代不是絕對,然,找出經驗法則的法則,我想依舊是絕對。
 
金融問題便是如此。
 
 
差太遠,有時很難說。

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空氣聞起來就溼。

如有機會規劃,每棟大樓的結構與系統一定要能有10%以上植物覆蓋。平均每人綠地值實在太低。去你的奶茶,沒本質的東西。(不是說劉若英,她很華美的。)有鮮艷就有灰階,對比非常明顯,真進步?或也可說這是人類至今尚無法完全解決的一種相。購物購物購物,這地方還不夠多嗎?植物怎麼不多點,到處都是購物,那可不可以到處都是植物。

總值一定,大多數卻一直忘記要順應循環。新高新高,永遠比不上心高。心高不如志高,志高尚能循道,心高相對較長脫軌而不自覺。蜂巢總是一窩,來了散,散了去,去了又來。年年日日,新蜂巢新瘋嘲。

繼續思考,如何在此資本世代下,探求設計本質而不失心。大學說中庸,然則中與不中之間,間與間之隙,尚無索引。繼續思考,XYZ三軸向間的建構關係,是否有萬通之道,三維思考法。要仔細。仔‧細。思考環境、人、物的相互關係,可以再加上時間要素、空間要素。也許,還有無形哲道要素。

還是想辦法搞個四核心Intel QX9550來增加Rendering速度比較實際。不過這樣,連PSU、Motherboard都要跟著換......唉。將來定要弄個高檔電腦系統,繪圖遊戲電影音樂俱佳。

一切都是假象。


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1.完成日期:最近一周內。
2.耗費時間:材質設置40分鐘,每張渲染40分鐘左右。
3.使用軟體:3dsmax9 + VRay 1.5RC3
4.作品介紹:單純書本練習。




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在某網頁上看到。

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[徵] 設計助理/實習

1. 平面, 多媒體設計
熟悉 photoshop, illustrator, flash, dreamweaver 等平面及網頁設計軟體
幫我視覺化一些執行中的概念
完稿, 準備印刷檔案
有能力與廠商(印刷廠)溝通

2. 產品, 3D 設計
熟悉 rhino, solid works 等 3D 軟體
能將一些2D 圖像 3D 化
有基本草模製作的能力
檔案能應用在 rapid prototype (RP) 等模型製作上
有能力與廠商(家具場,雷射切割,模型廠)溝通

一個星期 2-3天 (看工作需求)
歡迎學生,剛畢業的,業界
請注意:
如果你在找一份輕鬆又高薪的工作
那就別浪費力氣寫 email 給我了
這份工作很累也很低薪
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我只會Solidworks。而我並不確定我是否能與廠商溝通。
 
念完的意義何在?

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唉..........我又忘記了。
 
昨天是大學遊山partnet楊過俠的生日。
 
 
生日快樂,楊過。
 
新屋永存新氣象,
舊址長眠舊長廊,
時代湧進心不驚,
堅持到底無徬徨。

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