我想,剛進工業產品設計領域的學習者,應該都聽過『渲染』、『Ren圖』、『算圖』、『Rendering』等用語吧,渲染Rendering原則上就是運用電腦軟體做出擬真度頗高的電腦圖片。可以約略分為2D Rendering與3D Rendering。2D Rendering就是運用PhotoShop、Illustrator、CorelDRAW 等平面軟體,將圖面做到幾可亂真的程度。3D Rendering就是常聽到的3D建模、算圖。

在3D Rendering中,製作者對於畫面的光影、材質、背景等需要有一定程度的相關知識與概念,才能完成一張漂亮的3D圖。如VRay、Mental Ray、Brazil、Final Render、Maxwell Render等等,而這些大多以軟體外掛的方式存在,以VRay為例,就有VRay for 3dsmax、VRay for MAYA、VRay for Cinema 4D、VRay for Rhino、VRay for SketchUp等不同3D建模軟體外掛版本。

近來在3D Rendering中,有一些後起之秀,運用不同的渲染技術,可以讓使用者用很簡單的方式就做到高品質渲染,並且本身是獨立的渲染軟體,如Photo View 360、Autodesk Showcase、HyperShot。

在這個網誌分類中,我想慢慢去介紹一些渲染器,讓剛進工業產品設計的學習者可以大約了解一下,目前有哪些渲染器。
 
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hypershot.jpg 

相關連結:
官方連結:http://www.hypershot.com.tw/hypershot.html
官方線上教學影片(需Ouicktime plug):
http://www.bunkspeed.com/hypershot/tutorials/BasicWorkFlow/
宙盟資訊論壇討論區:http://bbs.syzygia.com.tw/viewforum.php?f=27

Google搜尋:http://www.google.com.tw/search?q=Hypershot&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-TW:official&client=firefox-a

網路上的介紹文:
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Hypershot是Bunkspeed公司出品的一款基於luxrender的及時渲染器,其實時渲染技術,
可以讓使用者更加直觀和方便的調校場景的各種效果,短時間內作出高品性的渲染效果
圖,甚至是直接在軟體中show出渲染效果,大大縮短了道統的渲染作業花費的時間。

無聲渲染──只需幾分鐘,而不是數小時﹗

渲染全部──無須任何專門技術。現下任何人都可以為他們的 SolidWorks 設計創建照
片質量的圖像 ─ 只需幾分鐘,而不是數小時。 現下,有了 Bunkspeed 提供的 HyperShot
的強大功能,渲染已成為創建過程和工作流程(從設計構思到營銷圖像)中一個簡單而必要的部分。

HyperShot 申報了專利的技術可實現直接渲染,您可以實時創作和處理高分辨率 3D 數
字圖像。設計的渲染是動態進行的,其效果極為真實,並且具有全部圖形細節。以前要
由專家進行的工作,現下團隊中的任何人都可以完成。

Bunkspeed推出HyperShot軟體、互動、實時3D Rendering,製作實時互動圖片
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AJ說說(2009.06.10):

基本上是一個新的『獨立渲染軟體』,與VRay這類以軟體外掛方式存在使用的渲染器不一樣。

可以即時動態渲染,製成動畫。背景快速合成等,簡單易用,我目前還沒有玩的很深入,它可以支援Rhino、Solidworks、Pro Engineering等3D建模軟體。目前感覺上對於產品渲染技術不懂或不熟的人可以快速上手,達到一定程度的圖片表現品質。

目前我還在遊玩中。有新的心淂再更新上來吧。

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