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我的思考。

其實這也沒什麼。

人類就是這樣愚蠢。

大多數的都一直被金錢所囿,一切只為金錢,無所不用其極的省成本。

科技越是發展,人類其實越是退化,現在大學生都不太思考,都不太用腦。
或說,已經開始出現要怎麼用腦都不太知道。而在十年前、二十年前的大學
生,就真的是很菁英。


省成本,大家都會,到最後只是看誰要更狠而已。世界末日其實早就到了,
它慢慢的在人類世界中發生,只因為人的貪念。


人生最重要的是找自己自己想要做的事,堅持到底。
但大多數的人在過程中因為缺乏資源,而逐漸成為金錢的奴隸。

所以,保持清醒,也很重要。

生存世界本來就是弱肉強食,你不強大,別人也不會等你。競爭本來
就是人生必學的東西,大學之門窄又如何,從國中就要競爭又如何。

那些諸如李嘉誠等之輩的人,有哪一個不是從十幾歲就開始面對殘酷
競爭的?醒醒吧家長,國中本來就可以開始教育孩子理財觀念、創業
觀念,也是開啟自我生命的好時期,因為人也是從這個時期開始發展
自我思想。說難聽的,不早點把孩子推入危險地帶,將來只會更危險。
真正的危險是不了解危險。

適性適才,基本道德,生命教育,獨立邏輯思考能力,財務能力等,
才是一個人一生最重要的東西,才能讓一個人能夠獨立面對任何未知
的事物。


醒醒吧,生意人們,佛語輪迴一句話,一切為心照,你心中存著什麼
念頭,就會反映到你的行為,最終都是會回到你身上。

這個飲料事件不就是這樣,或說,人類就是這樣,總是不懂,總是被
當下的利益所囿。再省嘛,你再省啊,一切生意就只會省成本,就只
殺紅血,而不會創造新穫利模式,當然到最後就是要死自己。


這個世界本來就是殘酷的,全世界的金錢就是那麼多,但人口卻一直
增加,而工作的需求沒有增加,勢必將有一大群人沒有工作。這是很
簡單的邏輯,不是嗎?什麼財務槓桿等的,說穿了,不過就是無形的
騙人手段,用制度、用規則來硬吃走大量的資源,一切只不過因為,
世界各國的幣制不一樣,這匯率到底是誰定的。如果全世界的錢都一樣
等值會怎麼樣?那樣才叫真正的地球村吧。


到了最後的最後,人類只是一種生物。

以上,都是偏激思考,哈哈。

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DSCN3204_ps.jpg

 

今年,我只去了一天。而且完全是重點式看展。

根本沒拍多少照片。不像以前,會做系統式拍照,分設計類別、分學校、分海報與作品。

都和帥氣學弟在聊天。

 

倒是刺激了不少眼睛。

 

和得文兄、阿強兄、老潘、設計獅、小諸、陳俊霖老師聊了不少東西。

很意外的遇到白薇學妹,還有她前任男友將將XD。以及前女友。

還有以前研究所的學長誌雄。

是說我還有看到疑似OREO學妹的女生,但我只看到背影。

 

 

 

還有,當年的嚴師,陳殿禮老師。

如果不是老師。我可能不會堅持這條路。

 

老師當年的話,刻印依舊清晰。

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2005.05.21 新一代.JPG

這張照片,是2005年5月21日,妳拍的。在日統上。

時間過去,已經六年了。

那一年一天晚上的電話,所做的決定,還記得。

這,也就是個人生。

 

真的是人事已非呢。

 

那一段時間的精彩,真的精彩。

 

新一代設計展,

 

又來了。

 

 

謝謝妳。

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我在苦惱。

大學,學校教的是AutoCAD、I-Deas、3dsmax。

後來自學了Solidworks,也把3dsmax練到一個程度。

科系屬於產品設計。

 

我現在快28歲。

但才工作半年多一個月。

 

要在台灣北部找工業設計的相關工作,要重新去學ProE、Rhino、C4D。

我真的覺得,這樣以前花了很多時間在3dsmax和Solidworks是在做啥。

 

那時,因為軟體程度無法表現我的設計想法,所以我克服了它們。

現在光用SW和3dsmax,就足以表現我想表現的東西。

 

設計的根本在思考,那為什麼到了現代,我們卻似乎要被軟體綁住的感覺?

我又得再花一段時間去克服軟體。

 

但是我已經快28歲,居然還沒有該有的業界設計實務經驗。

就軟體面而言,似乎走室設/空設是比較適合的,因為軟體就沒有問題,直接可以去

磨練實務面的東西。

 

只是,一方面我自己對空間設計沒有很高興趣,一方面也感覺似乎以前所學的產品設計

方法、知識,好像就無用武之地。

 

如果新的工作也是空間設計,會不會就越來越走不出來了呢?

我真的有在苦惱。

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20110516_001_PS.jpg  

逃不掉的軟體宿命。

唉.....Rhino、Pro E、C4D、PS、Illustrator.............

 

真的是,覺得很麻煩。

 

設計,究竟是表現思考與想法,還是只是畫圖。

到底是為了做設計而學軟體,還是因為軟體才能做設計

 

3dsmax已經可以表現我任何的設計想法,卻似乎不能一套軟體打天下。

而早年的設計師,卻可以一隻筆打天下。

 

軟體技能到底是幫助設計思考,還是阻礙設計思考?有趣的問題。

 

誰可以免費教我Rhino+Illustrator,我就免費教他3dsmax+VRay。

我是認真的。

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  • May 12 Thu 2011 23:08
  • 天。

 

天將降大任於斯人也,

必先苦其心志,勞其筋骨,

餓其體膚,空乏其身,

行拂亂其所為,

所以動心忍性,

增益其所不能

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test002_p.jpg  

 

不要傻了。

工作『並不只是』賺錢。

 

如果你對工作的定義,就只有賺錢,那就會開始一直追不完的錢。追的很累,永遠追不夠。

上一代的思考你還要一直跟著嗎?有些的確要聽,有些,聽聽就好。

 

上一代對工作的定義就是只有賺錢,所以他們會告訴你一句話,“工作不就是為了賺錢嗎”

 

錯了!

 

工作不只是賺錢。

 

賺錢是維持生活必須,工作是賺錢的方式。但對人生來說,工作並不只是在賺錢。

當然,沒錢什麼都不行。但並不代表,工作的意義就只有賺錢這回事。

 

 

如果不能從每一樣工作中拿到你所需要的東西,工作對你而言才真的只有賺錢的意義。

但,人就是這樣,常常只看到自己想看到的東西。

 

人們常常看不見已經看見的東西。

 

人必須學習“工作的興趣”。

 

否則沒有一樣工作是真正長久的,大多數人只是覺得無奈而已。

 

 

工作,其實是一種歷練、玩耍、沉迷人生的過程。

 

人,常常被自己的欲望迷惑。

 

理想與欲望,有差。

我是這麼覺得。

 

 

有時候我認為,生命的真實,就在於匱乏。

 

人生最重要的事,是知道自己想做什麼,並堅持到底,勇往直前。
以及,持續保持清醒。

 

 

人的欲望越大,對人的益處就越大,對世界的傷害就越大。

 

矛盾的游離,或許是一種方式。
處在清楚的模糊與模糊的清楚之間。

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