目前日期文章:200901 (4)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要
思考。
 
理念、想法、執行、累積、觀察。賺錢不能只是賺錢。發展不能只是發展。人不能只是人。思考要快一點、深一點、寬一點、連結性多一點。各領域都要精深。切勿被既有之相左右,才得以真維。經驗重要,但有時不一定重要,經驗法則在此世代不是絕對,然,找出經驗法則的法則,我想依舊是絕對。
 
金融問題便是如此。
 
 
差太遠,有時很難說。

阿捷JS 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

空氣聞起來就溼。

如有機會規劃,每棟大樓的結構與系統一定要能有10%以上植物覆蓋。平均每人綠地值實在太低。去你的奶茶,沒本質的東西。(不是說劉若英,她很華美的。)有鮮艷就有灰階,對比非常明顯,真進步?或也可說這是人類至今尚無法完全解決的一種相。購物購物購物,這地方還不夠多嗎?植物怎麼不多點,到處都是購物,那可不可以到處都是植物。

總值一定,大多數卻一直忘記要順應循環。新高新高,永遠比不上心高。心高不如志高,志高尚能循道,心高相對較長脫軌而不自覺。蜂巢總是一窩,來了散,散了去,去了又來。年年日日,新蜂巢新瘋嘲。

繼續思考,如何在此資本世代下,探求設計本質而不失心。大學說中庸,然則中與不中之間,間與間之隙,尚無索引。繼續思考,XYZ三軸向間的建構關係,是否有萬通之道,三維思考法。要仔細。仔‧細。思考環境、人、物的相互關係,可以再加上時間要素、空間要素。也許,還有無形哲道要素。

還是想辦法搞個四核心Intel QX9550來增加Rendering速度比較實際。不過這樣,連PSU、Motherboard都要跟著換......唉。將來定要弄個高檔電腦系統,繪圖遊戲電影音樂俱佳。

一切都是假象。


阿捷JS 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1.完成日期:最近一周內。
2.耗費時間:材質設置40分鐘,每張渲染40分鐘左右。
3.使用軟體:3dsmax9 + VRay 1.5RC3
4.作品介紹:單純書本練習。




阿捷JS 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


阿捷JS 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()